Generative Music (1996)
Идеи
Брайан Ино заявил, что музыка может писать себя сама. Используя алгоритмы, он создавал системы, генерирующие бесконечные, неповторяющиеся ландшафты. Автор стал садовником, а не архитектором.
Полный текст
С помощью программы SSEYO Koan Брайан Ино развил идею генеративной музыки. Вместо готового трека он создавал систему правил и вероятностей. При каждом запуске на компьютере слушателя музыка создавалась заново.
Это «музыка, которая пишет себя сама». Она может звучать бесконечно, никогда не повторяясь. Ино сравнивал это с созданием инструмента "музыка ветра": вы конструируете объект, а музыку играет ветер (алгоритм). Это предвосхитило современные нейросети и адаптивные саундтреки в играх.