Max (IRCAM) (1984)
AI и код
Миллер Пакетт избавил музыкантов от написания кода вручную. В Max программы создаются путем соединения коробочек проводами на экране. Программирование стало визуальным.
Полный текст
Миллер Пакетт не планировал менять историю; он просто хотел укротить монстра. Ему нужно было управлять процессором 4X в IRCAM — машиной настолько сложной, что работа с ней была адом. Пакетт нашел радикальное решение: визуальный интерфейс. Вместо криптичного кода композиторы могли соединять функциональные «объекты» виртуальными проводами, видя поток данных как воду в трубах.
Среда Max демократизировала компьютерную музыку. Она освободила артистов от необходимости быть программистами, позволив строить сложные интерактивные системы, реагирующие на жесты. Max превратил компьютер из пассивного проигрывателя в реактивный инструмент, способный к живому диалогу на сцене.
Источники
- Clarke, Dufeu & Manning (2020). Inside Computer Music — Oxford UP
- Manning, Peter (2013). Electronic and Computer Music — Oxford UP
- Dean, Roger T. (ed.) (2009). The Oxford Handbook of Computer Music — Oxford UP
- Manzo, V. J. (2016). Max/MSP/Jitter for Music: A Practical Guide to Developing Interactive Music Systems (2nd ed.) — Oxford University Press
- Mesker, Alexander Nicholas (2007). Analysis and Recreation of Key Features in Selected Autechre Tracks from 1998-2005 — Macquarie University